玩征途三月,级别不高,但心中很多感悟,不吐不快!
游戏的任务系统几近完美,赞!
上手简单,全部傻瓜型,符合现在玩家的习惯。任务系统多样化,绝对没有枯燥的感觉,前期打怪别得经验,暴率也不错,很吸引人。相信游戏策划也花了不少心思。记得有段时间从龙1杀到龙四抢到了几乎所有的黄兰怪,那种感觉套用广告语,简直是“激爽”!至于作任务要花钱,这也无可厚非,有大量的经验可以赚取,还是值得的,包括运镖的风险性,这些做的都很值得赞赏,风险和利润成比例,永远都是颠扑不破的真理。
职业平衡略有瑕疵,靓!
为什么说有瑕疵还给个“靓”呢?这是针对一些经常抱怨自己职业弱的玩家的。应该说每个职业个有特点,你不能要求战士冲锋无敌还要远程攻击吧?不能要求法攻击力超高还要防御超高吧?还有召唤和仙,一个很有钱,一个有状态,难道也要和法一样的攻击力?辅助性的职业就应该有辅助性职业的特点,不然早点放弃。这里充分说明了人的贪婪!包括什么所谓的垃圾电法,我到是非常看好,“真雷神”,“雷神之怒”我预测到了游戏后期(120+)电法是真正的PK之王!
我练的是弓手,也有很多不满,比方我原始攻击因为拿绿装比他法师高150左右的时候,使用技能攻击力却比他低,群攻又没他厉害,唉,看后期吧,强化2连难道还p不过他冰法?总之, 大家心态放平和一点,我觉得个职业之间基本还是平衡的,技能的高低总体是比较平衡的。
这里要bs一下前两天的更新,云体风身改为9屏内了,法师又有逃命绝招了,以后弓箭还克啥子法:)
希望看到这个文章的一些自己很努力的玩家别生气,我只相信如果这篇东西真的能让你看到,说明这个游戏可能还有点前途,因为我的意思无非是想让征途公司得到鼓励,更重要的是反思。这是一件有利大家的事情。
前几个月玩过《热血江湖》,枯燥的打怪生涯让我放弃了,但最近我发现杭州玩热血的人越来越多,希望征途能借鉴一下别人的思路:简简单单的四个职业,简简单单的装备,简简单单的游戏系统,但是到处都是现金装备!没什么奥妙,就是职业平衡,现金装备都是一些辅助作用,也不贵,职业平衡的前提下随着游戏系统的大大完善,生命力自然强了。
最后说一下弓。我的建议是:
1、你可以全部+力量,也可以全部+敏捷,另一个属性用装备弥补。比方说,我全力,但我的衣服是绿装9星的,手上普通的绿弓,越15级打怪没什么问题吧?不要听别人什么+体+敏甚至+精的,简单点,只要把弓的灵活性发挥出来就可以了。
2、专心练一个系。想安全的练宠物,想PK的练弓箭,想快速升级的练陷阱。不要浪费一点到别的系,不然到了80级还学不了60几级的技能,就准备给征途送钱吧:)
3、装备尽量不要自己打造,除了48戒指之类只需要一个材料的。不用的木头之类的可以卖掉。要勤俭节约,不要浪费钱,高级别时候要买绿装D.当然上面三条都是给非RMB玩家的。
对于RMB玩家不做过多评论,只有一句话:你们拉动了网游产业的进步,功不可没!