作者:杨小小邪
看过〖指环王〗的都知道,人类的武士是战无不胜的,即便面对十万魔兵,都毫无畏惧,是大战胜利的关键;而大法师这类职业在战场上起着扭转战局的作用;弓箭手以其敏锐的身手制胜与百步之外;仙术、召唤更象是坚实的后盾,没有他们,武士们也许会败退的很快。
【征途】的5种职业在打怪练级上体现出了以上的特点,但在PK上就糊涂了。我是电信一区的34级小武士,练级时常给外国人扒叽一下,再下来就是看着他踩着我的尸体去别处溜达了。你说这是。。。在我脑海里神圣的武士就这么弱不经风,感觉我就是包惜弱(射雕里杨铁心的老婆),人家杀你就象陧死一只蚂蚁,就这么简单(等级超我100级,秒我没话说)。武士的尊严何在啊?天理何在啊?你们说是不是啊?ZT的精英们,国战还等着武士去抗大旗啊,这样看来是去填毛坑啊! 强烈要求增添职业装,现在的装备只有等级限制,也弄点有职业限制的装备出来撒。在装备上体现各职业的特点,那就是体现职业的平衡性,OK? 不可否认,【征途】是一款可玩性极强的网游,各方面都为玩家考虑的好好,在PK上我希望看到的是金庸式的过招,而不是古龙式的一招毕命。
没有了技术含量的PK,是得不到广大玩家的认可的。支持的朋友一起喊吧~ 召唤好挂机,其他职业就不行,这一点我强烈反对。建议系统增添自动吃药功能,让其他职业也活跃起来吧。让【征途】再火一把啊!支持的朋友一起叫啊~