再谈仙战,仙战的利与弊

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作者:佚名

仙战 最近比较流行的修法 我见过许多仙战 大多都是修2个冲锋 其他加仙 我只修了一个 各有利弊


冲锋加到7 战士点数就到这里了


天系修到起死回生


地系修到狂乱诅咒


人系修到隐身加2


再修无敌加7


点数over 属性 全精神


我的仙战魔攻神之 物攻神之 但攻击都不高 魔攻2万 物攻1。7万 高不成低不就。


这样的修法 任务到PK都是爽的 唯一的遗憾就遇稍微变态点的 拿刀砍不死


拿扇拍不死 脸丢大了。


但是单挑转身150下的 没有敲防混乱100%的还是可以肉肉


见面就狂乱加诅咒 就看他像个傻子一样在你身边转啊转 用扇子拍2下 看掉多少血


一般1万5左右。(转身的一般血在7万上)


然后马上换刀上去砍(注意,如果对方已经在你仍狂乱诅咒前就打到你,那它诅咒后还是一直在打你的,你就应该开无敌了)。砍了几刀 肯定他还没死。


下马 冲锋 再来几刀 他就再见不见了。


这就是仙战的好处

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