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2007年05月04日
我是个很喜欢电脑和网络的人,现在一家四星级酒店做管理人员,我们一起长大的几个朋友都喜欢玩也都喜欢电脑,从最早的单机游戏《红色警戒95》到网络划时代作品《暗黑破坏神》然后又一起玩比较大的网游《传奇》《魔兽世界》到现在的《征途》。真是历经太多的辛酸,到哪说哪这里是征途的论坛,我就想说说征途方面的事。
开始朋友和我说游戏不错叫我一起玩,我简单的看看了官方网站和游戏界面最显眼的就是两个主题:一、终生免费 二、打造中国人自己的网络游戏 报着支持国内网络公司的心态进入了征途世界。
从进入游戏开始说起,20级之前觉得这游戏挺好玩比其他游戏掉东西要多,起码练级什么的不愁钱花要真是终生免费,真是款不错的游戏。慢慢的也就被游戏吸引住了,30级后骑上马了感觉很有中国味道,再仔细看了看游戏中的人物背景真是一点外国色彩都没有。然后就仔细的了解游戏准备好好娱乐一下,当我练到50级的时候发现每天买药练级都是一种奢望,渐渐的开始发现这不是一个纯粹的免费游戏,然后就了解到了保险仔细看看只要一直保持练级就一直有金子可以补充。当然这次只是个实验了解过程。这号练到了103级就没有再玩了,不充值玩不下去了。
接着看到了官方有开新区的公告准备投保险尝试一下,当然朋友也都互相分析觉得挣不挣钱不说起码不会赔钱。这就下定决心好好玩一把,开区就充了2000元保险一直再世界的前100名内,然后呢?
新区神洲争霸开区的一周后开秘银宝箱第一天我掉了56名,第二天我掉了21名,发现不对还得开箱子这样掉下去,不出几天我想做任务都难了,结果还不错当天我开箱子加刷怪升了23级从101///@124也是开了一身太阳装备,接着心想也差不多了这时候世界排名48了,级别、装备、排名又都是名列前茅了,这样又持续了两天我又掉到了140名,看来这个箱子是不能断呀,得跟上到了级别不好升的时候再回收成本吧,又继续着秘银宝箱开启。。。。。。就是经历着一次次的更新。。一次次的失望。
我感觉征途一直再为“打造中国人自己的网络游戏”而努力着、坚持着,无论多少的更新都在一点一滴上为玩家的游戏方便方面着想,真是有句话:“好事不出门,坏事传千里“。对人一百个好,只是在慢慢的改变着玩家对征途的看法,但是做坏一个决策那所有的好也变成坏了。感觉所有为玩家考虑而又解决的问题,都是在为公司创利而做着铺垫。
就拿竞争来说,网络游戏的主要竞争在于什么?在线人数 为什么要在线人数多?知名度高游戏抄作起来了玩的人多了,市场也就大了 市场大了有什么用?利润高了,这才是游戏开发商最终的目的。说实话花好几个亿投资开发一款游戏不为了挣钱,那是谎话。再说说征途的市场定位,记得 “他”曾经说过这款游戏的定位就是给成年人以及有消费能力的人量身的。我觉得征途的定位点比较高,不符合中国国情,据我个人了解,想在征途里好好的玩个号,没1万人民币想都别想,但是游戏中的任务也好,是练级也好,都需要是时间,这中国人有钱又有时间的人多吗?大家都应该明白吧!
我觉得征途最吸引人的地方就是它突破了所有游戏所没有的增值保险,吸引着不同目的的人来到征途世界,但是不管是什么目的最大的庄家还是征途网络,现在保险绑定这一举措我觉得实在是下策。老的网游玩家都知道游戏帐号安全是玩游戏最基本的保障,征途现在做到了,基本上你别乱开外挂,乱开一些恶意网站,不要随便加陌生人的QQ不会有太大的风险。这么大的游戏面对的是全国的玩家就象管理所说的“基线”问题,员工要达到一个基线需要培训,但网络游戏要达到一个基线也需要付出很多的,现在征途做到了,不管在市场竞争来说还是人气来说应该都有个好的开端。毕竟前两天才是征途的一周年庆吧,出此下策而去影响这个公司远大的前景真没什么肚量。还是征途这个游戏只运行一年,公司就满足了?推出了这么安全措施不就是为了让玩家安全游戏,不受盗号之苦吗?现在是号不被盗了,你的政策是干脆不给别人支配自己物品的权力了。那练这个号的意义在哪里?五倍的增值保险的意义又在哪里?比方说以前材料和保险不绑定的时候,我可以拿4锭游戏币买一个4等的银,100锭可以收一个6等的银去改造一件装备,那一身装备有1000锭就可以了,现在保险和材料绑定了,我只能去高级杂货商买,12.5两金子一个4等银,一个六等银需要312.5两金子去买,无形中的差价会在200人民币之间,征途啊好好想想那是钱不是纸,消费者也会算帐的改一身158级装备加上开宝箱里面的石头升级神之一套再拿六等材料开灵魂锁链,需要的材料多了,无形当中玩家绑定与不绑定之间的差距有多大?3000元人民币左右的等值游戏财富,玩家现在有这么大的反映我觉得太正常不过了。
按老百姓的话说,征途要打击工作室以及一些散户的小本经营,可他再经营也出不了一个基线啊,这些虚拟的财富不还都是要在游戏里才有用吗?作为一个大的网络公司这么小的肚量哪行呢?俗话说:“清水河里不养鱼啊!”我现在的保险号提出来的那点金子换银子只够去练级,想买本书都要掂量一下,难道还叫我去再买银子游戏吗?那我投了保险干什么? 我管理我员工的时候还要掌握个分寸呢。打个比方我下令,从今天开始部门所有人员不允许请假否则旷工处理。我想马上会有人对我说,谁家还没有个大事小情的,这样一棍子把人打死是不不想叫我们干了?如果我在坚决点,肯定会有人辞职。那换到我现在说的问题上呢?起码我指的员工还是受过培训的有一定的服从性,而网民呢是一群自由主义者,你要出政策限制我使用我应该权益的自由,那最后的结果只有放弃。一句话我不玩了都有了吧?游戏多的是,玩就是为了开心,你限制我开心的自由,那我没必要继续再支持你这款游戏了。征途网络公司啊,赢利固然重要但是不要失去游戏的本色,大家是为了开心来游戏的,你如果推出的政策叫大家不开心,那就失去了游戏本身的意义,那征途这款游戏会很快的失去人气、市场、利润。失去了这些征途网络公司还有存在的意义吗?
真要是这个结果,征途公司的各位决策者该考虑一下了,下棋还要走一步看三步呢,就算公开的月收入是真的,5000万/月,你公司人员开支,费用,维护,硬件损耗加上等等等等的支出一年就想把以公司为名的代表作品推上断头台吗?公司开发游戏的成本就收回来了?就算收回来了公司就为了开发个游戏收回成本然后又亲手断送它?不赢利了?那要这些问题成立了,我想征途公司的那些所谓的智囊团都是些窝囊费。就算是这样,征途网络在网民的心中已经没有了地位,新推出游戏不等于在开玩笑吗?我想至少在征途伤了心的人不会在去巨人再伤一回。我只是以个人及玩家和征途公司的三个角度去分析了一下这次更新的后果,我一直在教导我的员工尊重现实,我想征途公司也应该尊重现实,这样的制度一但真正施行下去,我首先选择放弃,可能是我没有那个实力去玩征途吧,我一个月才挣5000块 我没有那个实力一个月花上保险2000块然后再拿人民币去买银子,为了一个游戏,最基本的问题我觉得不值,开心也要有个限度。我想征途现有的玩家比我条件好的不会有很多吧?就这样电费网费还都不算,要是一些在网吧玩征途的那又是什么概念,可能他们也会有自己的一鼻帐吧!当游戏的支出远远的大于了回收几倍时追随者们会损伤过大半,尤其是RMB玩家,作为此次更新保险绑定的决策者希望你能多去看看网民的心声,不要别人对你公司的一些言论进行封锁,这些话不好听但是对公司的发展有着必然的作用,没有信息的反馈那不成了个瞎子或者说聋子公司了吗?我本人做事的原则就是:要不别做,要做就做到最好。虎头蛇尾,这样不是给中国人争光,是给中国人丢脸,为了公司的利益不管不顾的去侵害消费者的权益限制消费者的自由。这样的行为国人不会以你打造了一款有中国特色的网络游戏为荣,反而会以你公司的蛮横行为为耻啊!我这个人比较实在有什么说什么,我也在等官方的说法,毕竟征途网络到现在为止从任何途径都还没有对此次更新有一个说法。。。。。。我会等,我想大家也都会等,但是不要以为时间真的可以淡化掉无声的欺骗。得失利弊,征途好自为之。写的不好望大家见谅,初中毕业水平有限。
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